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              真人CS野战--流汗不流血的战争

              野战游戏最早出现在上世纪50年代,是源自于美国中西部牛仔的一种户外活动。早期从事畜牧业的牛仔们,运用压缩二氧化碳气体为动力的色弹枪,发射于不同牲畜的身上做记号。后来,牛仔们在闲暇的时候用色弹枪做玩耍射击,胜者被称为“生存者”(survivor),“生存游戏”因此产生。

              时至今日,野战游戏已不仅是军事发烧友们的专利,在许多国家,野战游戏已成为企业生存的重要课程之一。目前,国内玩家们所进行的野战游戏主要分为两大类,一是使用彩弹枪,二是使用电动仿真枪。同时,野战项目也分为很多种,如:阵地攻防战、丛林遭遇战、拯救人质、保护政要、捉逃兵等等。

              这个游戏形式其实在中国的发展已经有很多年的历史。从上世纪90年代孩子玩的激光玩具枪打靶,发展到现在成系统成规模有套路的激光对战系统。称得上真正的激光对战系统的出现源于2004年。

               

              2004年3月在山东济南,诞生了国内第一家以真人CS为主题的激光对战俱乐部,“抗百士”俱乐部。迄今为止,在全国各地已有上百家俱乐部、拓展训练基地、游乐场、军事主题公园开展LS运动。由于作战设备仍然局限于单兵对战设备与基本的游戏效果,缺乏真实的感受与配套系统支持,LS运动一直在等待广泛的认同与体验。

              从第二代LS设备出现到现在稳定的第三代产品问世,只经历了短短一年的时间,经营性用户达到全国42家,游戏用户超过35万人次。现在成型的LS系列激光对战设备,无论从外形上还是从内在质量与系统控制,全部接近或达到国际军用训练装备的水平,在国内同类产品中遥遥领先。

              这是一个围绕着战争主题游戏而运转的产业链,最初从美国西部牛仔的游戏中起源,在日本发展后,迅速热遍全球。据北京真人数字实景游戏发起公司之一的MA-JOY公司预测,该产业将在未来5年内发展成为年产值15亿—20亿元人民币的新兴产业,并占据世界真人数字游戏的制高点。

              点击量: 发布时间:2009/2/19 13:37:53
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